El ajedrez es un juego antiquísimo, cuenta con muchos siglos de
existencia, y por eso no es de extrañar que estén ligadas a
él leyendas cuya veracidad es difícil de comprobar debido
a su antigüedad, precisamente a manera de información queremos
contar una de estas: Para comprender no hace falta saber jugar
Ajedrez, basta simplemente saber que el tablero donde se juega
esta dividido en 64 escapes o casillas negras y blancas.
Una de estas leyendas dice: El juego del Ajedrez fue
inventado en la india. Cuando el Rey Hindú CHERAM
lo conoció quedo maravillado de lo ingenioso que
era y de la variedad de posiciones que en él son posibles.
Al enterarse que el inventor era uno de sus súbditos,
el Rey lo mando a llamar con el objeto de
compensarlo personalmente por su acertado invento,
el inventor llamado SETA, presentose ante el soberano,
que era un sabio vestido con modestia, que vivía
gracias a los medios que le proporcionaban sus discípulos.
SETA, quiero recompensarte dignamente por el
ingenioso juego que has inventado, dijo el Rey; el sabio
contesto con una inclinación. Soy bastante rico como
para poder cumplir tu deseo mas elevado, continuo
diciendo el Rey; di la recompensa que te satisfaga y
la recibirás . SETA continuo callado; no seas tímido
lo animo el Rey, expresa tu deseo, no vacilare en
nada para satisfacerlo.
Grande es tu magnanimidad soberano, pero
concédeme un corto plazo para meditar la respuesta,
mañana tras arduas reflexiones te comunicare tu petición.
Cuando al día siguiente Seta se presento de nuevo ante
el trono, dejo maravillado al Rey por su petición sin
precedentes. Soberano, dijo Seta, manda a que me
entreguen un grano de trigo por la primera casilla
del tablero de Ajedrez; ¿ un simple grano de trigo?,
contesto admirado el Rey. Si soberano, por la segunda
casilla ordene que me entreguen dos granos, por la
tercera cuatro, por la cuarta ocho, por la quinta dieciséis,
por la sexta treinta y dos, etc.
Basta, el Rey interrumpió irritado, recibirás
el trigo correspondiente a las 64 casillas del Tablero
de acuerdo a tu deseo: por cada casilla doble
cantidad que por la presente, pero has de saber que
tu petición es indigna de mi generosidad, al pedirme
tan mísera recompensa menosprecias
irreverentemente mi benevolencia, en verdad que, como
sabio que eres deberías haber dado mayor prueba de
respeto ante la bondad de tu soberano. Retírate, mis
servidores te sacaran en una saco el trigo que solicitasteis.
Los matemáticos de la corte hubieron de trabajar
intensamente en calcular la recompensa de Seta,
quien quedo esperando en la puerta del palacio.
Solo al amanecer del otro día, el matemático mayor de la
corte, solicito audiencia para presentarle al Rey un
informe muy importante: Oh Rey, hemos
calculado escrupulosamente la cantidad de granos
que desea recibir Seta, resulta una cifra tan enorme; …
sea cual fuera su magnitud , lo interrumpió el Rey con
altivez, mis graneros no empobrecerán, he prometido
darle esa recompensa y por lo tanto hay que
entregársela. Soberano, no depende de tu voluntad
el cumplir semejante deseo, en todos tus graneros
no existe la cantidad de trigo que exige Seta. Tampoco
existe en los graneros de todo el reino, hasta los
graneros del mundo son insuficientes.
Si deseas entregar sin falta la recompensa prometida,
ordena que todos los reinos de la tierra se
conviertan en labrantíos, manda a secar Mares
y Océanos, ordena fundir los hielos y las nieves que
cubren los lejanos desiertos del norte, que todo el
espacio sea totalmente sembrado y se ordene
entregar toda la cosecha obtenida a Seta. Solo
entonces recibirá su recompensa. Dime cual es
esa cifra tan monstruosa, dijo el Rey, reflexionando.
Oh soberano son DIECIOCHO TRILLONES
CUATROCIENTOS CUARENTA Y SEIS MIL
SETECIENTOS CUARENTA Y CUATRO
BILLONES, SETENTA Y TRES MIL SETECIENTOS
NUEVE MILLONES CINCUENTA Y UN MIL
SEISCIENTOS QUINCE. (18.446.744.073.709.051.615 ).
O lo que es lo mismo DOS ELEVADO A LA POTENCIA 64.
La recompensa del Inventor del Ajedrez, deberá
ocupar un volumen aproximado de 12.000.000.000 M,
o lo que es lo mismo 12.000 Km3, si el granjero tuviera
4 metros de alto y 10 de ancho, su longitud habría que
ser de 300.000.000 de Kilómetros, o sea el doble de la
distancia que separa a la tierra del sol.
(partes tomadas del libro «El divertido juego de las
Matemáticas», autor PERELMAN, edita «Circulo de lectores».
Símbolos de Partes del Tablero
Representa en sí el Juego de la Vida. La vida es un
tablero de Ajedrez, en la cual cada uno de nuestros
actos es una jugada. Si nuestras jugadas son buenas,
inteligentes y oportunas el resultado será el éxito,
salud y longevidad. Si por el contrario nuestras
jugadas son hechas de mala fe, egoístas e
inoportunas, el resultado será fracaso, enfermedad
y muerte. Si analizamos numéricamente la cantidad
de escapes en un tablero, nos hayamos con 64,
que para efectos kabalisticos nos da un total de
10, representa la ley de recurrencia, la Retribución ,
la rueda del Samsara, las fuerzas evolutivas.
La cantidad de escapes Blancos es de 32 = 5.
La ley del Dharma. En lenguaje místico de la luz,
cuando debutamos en el tablero de la existencia nos
reciben las fuerzas blancas, o sea los galenos
con sus batas blancas, nos dan la bienvenida,
en señas de que empezaron a Evolucionar;
como quiera que nada en la Naturaleza
esta estático, llega el momento en que se
fracasa y caemos en el amparo de las fuerzas
involutivas, la cantidad de escapes negros es
de 32 = 5 la ley del Karma, en el lenguaje místico
de las tinieblas, la decadencia, la defunción, la
muerte. El bien y el mal no existen. Una cosa
es buena cuando nos convine y mala cuando
no nos conviene. El bien y el mal es cuestión
de conveniencias egoicas y caprichosas de la
mente.
El hombre que invento los fatídicos términos
Bien y Mal, fue un Atlante llamado MAKARI
KRONVERNZYON, miembro distinguido de la
científica sociedad AKALDANA. Situado
en el sumergido Continente Atlante.
Jamas sospecho el Viejo Sabio arcaico el
daño tan grave que iba a causar a la humanidad
con el invento de sus dos palabritas.
Los Peones:
Cuando enfocamos el juego en los aspectos
militares sobre todo en las cortes medievales,
simbolizan los soldados del Rey; base de
los planes del peón para que avance, es
un germen de debilidad que se crea.
Los ocho peones: ocho Virtudes de la
Madre Devi Kundalini, que son: Comprensión,
Voluntad, Verbo, Recto pensar, Recto sentir,
Recta manera de ganarnos la vida, que
haya PAZ y que haya AMOR. También nos
representa el arcano ocho del Tarot (o sea
el Patrón de medidas). La Justicia, cada
uno de nosotros luchando contra los contratiempos.
Los movimientos son muy limitados; las sombras
de pecado de aquel Rey interno de cada uno de nos
que nunca ha pecado: tú lo sabes.
Las Torres:
Simbolizan el estado de alerta Percepción y de Alerta
novedad, en los Grandes Misterios se le daban al neófito
el cincel y el martillo para que fuese puliendo las dos
columnas del templo, la Blanca y la negra; mejor
dijéramos, la DORIKA y la JONIKA. Los CIMIENTOS de la
torre en la época medieval eran de piedra y casi todas
las torres estaban hechas de este material,
símbolo resplandeciente de la Energía sexual.
Los Caballos:
Representan la Osadía y el valor para eliminar el
Miedo sus movimientos describen la escuadra y el
compás, tan importante en los estudios Masones,
sus movimientos son en forma de L, que en
sistema de numeración romana tiene un
valor de 50, descomponiéndolo nos está indicando
la LEY en Rigor.
Los Alfiles:
En las cortes medioevales, se conocían con
el nombre de Obispos y eran quienes más cerca
estaban al Rey; alegorizaban los Alfiles, las Lanzas,
la Urania Venus de los Griegos.
EL REY
Representa la Sabiduría, nuestro real SER, el V.M.
Interno, la estrella interior que siempre nos ha sonreído.
Todo el juego del Ajedrez, consiste en colocar al
rey en una situación tal que no pueda moverse y es
entonces y sólo entonces cuando se le da muerte.
O Jaque Mate. Sabido es que terminada una partida
de Ajedrez, se puede iniciar una u otras, según los
acuerdos de los contrincantes, pero el Rey, sigue
siendo el Rey y no cambia, así es nuestro Real SER,
es lo que ha sido, lo que es y lo que será. Es
de anotar que algunos valores que hemos dado a las
fichas, no son los valores clásicos, sino Esotéricos.
La Reina Dama :
No podría faltar en el tablero de la existencia y en el
ajedrez, el elemento femenino, el principio universal
de la vida, la cual resplandece en toda obra, Dios
mismo, es el Rey desdoblado en Mujer, el Eterno
Amor que fluye y refluye en todo lo creado, desde
niños añoramos sus ternuras porque ella es la
otra mitad de nuestro SER y viceversa.
Sin la Dama en una partida de Ajedrez, nos sentimos
sin el poder supremo, estamos perdidos.
Si hacemos un estudio Trascendental de las diferentes
culturas, vemos como detrás de la gloria de los
Grandes Hombres Ilustres, siempre ha estado la Mujer,
como la Sacerdotisa de TEBAS, en medio de antorchas
habló a las multitudes, como Sacerdotisa de los
templos de Misterios. Reinó en Egipto, como vestal
de Delfos, bajo el nombre de Pitoniza; un Gran Maestro
dijo: el Sumun de la Belleza es la Mujer, la Naturaleza,
la Música , las Flores, un paisaje, un niño nos conmueve,
pero la Mujer, no sólo nos conmueve sino que nos
atrae, nos inspira y nos provoca.
La libertad de los movimientos de la Dama, en un
tablero de Ajedrez, es formidable, los valores
fundamentales del Ajedrez son el Tiempo, o sea la
Rapidez para realizar los planes, espacio, dominio
del mayor número de defectos si los proyectamos de
jugada en el ajedrez son bien hechos y con fuerza
suficiente, si el desarrollo y las circunstancias
han sido maravillosas, el resultado será la Victoria.
En la vida el hombre se enfrenta con innumerables
problemas, cada persona necesita saber cómo resolver
cada uno de estos problemas; inteligentemente, todo
ajedrecista sabe que toda solución está en el problema
mismo, siempre que haya tranquilidad y equilibrios
perfectos entre la mente, la emoción y el centro motor.
En el mundo existe una enorme masa de personas a
quienes se les ha proporcionado todos los elementos
para triunfar en la vida, pero carecen de hábitos y de
capacidad de o para Razonar lógicamente, porque
podemos asegurar que todos los seres humanos somos
fichas de ajedrez en el tablero de la vida; y sobre
nosotros están seres Superiores, que unas veces dan
apoyo a las fichas negras y otras a las blancas.
Cada uno de nosotros en estos momentos, está
volviendo a repetir la misma partida de su vida anterior,
más las consecuencias, buenas o malas, bajo los efectos
de la Ley de Recurrencia. Jugadores Inconscientes que no
hemos aprendido a jugar inteligentemente y que nuestro
destino no lo decide un solo propósito, sino miles y
miles de agregados psicológicos.
Todos los seres humanos sin una enseñanza superior,
somos como una partida de Ajedrez sin Peones,
cortos de inteligencia y con muchas limitaciones que
ignoramos que dentro de nosotros existen terribles
posibilidades que debidamente desarrolladas nos
llevarían a la Victoria final.
Nos invita pues, la Gnosis mediante el juego ciencia,
a ser verdaderos jugadores inteligentes y conscientes,
como también para mover dentro de fuerzas superiores
ignotas, que harán de nosotros Hombres reales y
verdaderos.
SINTESIS DEL AJEDREZ ESOTERICO EN LA PRACTICA
Trabajo Arkánico en el Ajedrez Esotérico.
El Rey y la Reina. Simbolizando al hombre y a la mujer,
trabajando en la gran obra de transmutación.
Los alfiles, son la Lanza y la guadaña, simbolizando
de esta manera a la Madre Divina fabricando
Cuerpos y desintegrando Defectos.
El Caballo. Simbolizando la fuerza que se va adquiriendo
a través del trabajo con la energía sexual transmutada,
simboliza también la Inteligencia, la amistad, y el triunfo.
Las Torres. Simbolizan el Cuerpo Astral y Mundo
Mental. El saludo: YAKIN- BOAZ, que se hace a la entrada
de todo templo y el que debe hacer el Hombre y la
Mujer en el momento de ir al trabajo sexual de transutar
energías.-
Los Peones. Indicando las ocho Virtudes del
KUNDALINI y que debemos conquistar para poder
ser aceptados por DEVI KUNDALINI.
El Tablero. Es el juego de la vida y no sabemos
si estamos jugando la última partida.
Los Cuadros. Negros y Blancos. Que unas veces nos
dan fuerzas las negras y otras veces las blancas.
Positivo y negativo. El equilibrio en todo.
La Palabra AJEDREZ. Simbólicamente vemos la
Balanza de la Justicia Cósmica así:
La A : El agua o sea Karma.
La Z : El fuego o sea Darma.
La D : El equilibrio que se debe tener en todo,
y así lograr realizarnos.
Si descomponemos más las letras, vemos lo siguiente:
La J : simboliza el Bastón de los Patriarcas.
La E : simboliza los Cuatro Elementos de la Naturaleza.
La Esfinge del Egipto milenario. El Verbo.
La R : El fuego Sagrado del Espíritu Santo. La Madre
Divina-Kundalini.